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  • Esterno
    Guida al rendering
  • Interno
    Guida al rendering
  • 3D
    Guida all'animazione
  • Passaggio 1. Bozza di brainstorming

    Per il concorso o i progetti di concept design, ti forniremo una bozza di viste come mostrato di seguito.Sulla base della nostra esperienza, ti forniremo l'idea dell'angolo, del tono, della luce e dell'ombra e dell'atmosfera per aiutarti a determinare meglio l'effetto finale di ogni immagine.Questo processo è adatto solo per progetti con un periodo di tempo più lungo, in caso contrario, salteremo questo processo

  • Passaggio 2. Modellazione 3D

    Per quanto riguarda la parte di modellazione, utilizzando le informazioni che hai fornito creiamo i modelli 3D e impostiamo più punti di vista tra cui scegliere.Le bozze vengono inviate e ti viene richiesto di confermare le strutture, i giunti, i materiali della facciata, l'angolo di visione, l'hardscape, ecc. Questo processo viene ripetuto finché i modelli e gli angoli di visualizzazione non sono tutti corretti.Si prega di notare che importanti modifiche al design potrebbero generare costi aggiuntivi in ​​base alla sua complessità.

  • PASSO 3.Postwork&CONSEGNA FINALE

    Il lavoro successivo include il rendering di immagini ad alta risoluzione, il ritocco in Photoshop, l'aggiunta di dettagli come strade, marciapiedi, persone, vegetazione, automobili, cielo, illuminazione, ambienti esterni, attività, ecc. Questo processo viene ripetuto finché non sei soddisfatto delle scelte finali .Dovresti ricevere le immagini finali ad alta risoluzione con risoluzione 4K (vista interna) o 5K (vista esterna) senza la nostra filigrana.

  • Passaggio 1. Modellazione 3D

    Il primo passo è aumentare lo spazio creando modelli 3D dei mobili e mettendoli nei posti giusti in base alle informazioni che hai fornito.L'ammassamento generale è un ottimo modo per comprendere lo spazio.Ci aiuta anche a trovare le migliori angolazioni della telecamera per mostrare ai tuoi clienti il ​​loro spazio nella migliore luce possibile.Questo processo viene ripetuto fino a quando i modelli e gli angoli di visualizzazione non sono

  • Passaggio 2. Materiali e TEXTURE

    Una volta scelto il punto di vista e apportate le modifiche iniziali al modello, si passa all'applicazione dei colori e dei materiali all'immagine.A questo punto, abbiamo bisogno di tutte le selezioni iniziali di colore e materiale per il tuo progetto.Comprendiamo che potresti non essere del tutto sicuro su questo, quindi anche per questa fase forniamo ulteriori bozze.La prima bozza viene inviata tramite i colori e i materiali iniziali, da lì è possibile apportare modifiche a questi e vengono inviate ulteriori bozze.Questo processo viene ripetuto finché non sei soddisfatto delle tue scelte finali.

  • FASE 3. ILLUMINAZIONE, RENDERING E POST-LAVORO

    Una volta che i colori, i materiali, il punto di vista e il modello sono stati completamente approvati, andiamo avanti per incorporare l'illuminazione, il postwork e ulteriori dettagli del tuo progetto.Questo processo viene ripetuto finché non sei soddisfatto delle tue scelte finali.

  • PASSO 4. CONSEGNA FINALE

    Dovresti ricevere l'immagine/le immagini finalizzate con risoluzione 4K/5K.L'immagine sopra è un esempio di un rendering finale completamente completato.

  • Passaggio 1. Percorso Storyboard/Camera

    Questa è una fase facoltativa per progetti su larga scala in cui cerchiamo il modo migliore per presentare il tuo prodotto o progetto.

    Insieme lavoriamo al concetto o all'idea principale alla base del video.Per sviluppare ulteriormente il concetto utilizziamo storyboard disegnati o collage di foto.Ci danno una comprensione di base su tempi, personaggi, oggetti, telecamere, narrativa.

    Il nostro obiettivo è catturare la mente degli spettatori, creare emozioni e atmosfera.Anche in questa fase raccogliamo riferimenti di immagini e video che ci aiutano a trasmettere la nostra idea.

  • Passaggio 2. FASE DI MODELLAZIONE 3D E IMPOSTAZIONE DELLA FOTOCAMERA

    un.Analizza i piani CAD, le sezioni, ecc. per i dettagli tecnici del progetto
    b.Crea modelli 3D
    c.Crea un ambiente 3D
    d.Imposta il layout della scena
    e.Crea dettagli aggiuntivi e di supporto
    f.Determinare il numero di telecamere da creare in base alla sequenza di animazione fornita dai clienti
    g.Crea e imposta le telecamere
    h.Crea sistemi di animazione della telecamera e percorsi per lo script di animazione
    io.Imposta le scadenze e la durata degli scatti per telecamera
    Dal momento che l'animatic sembra davvero impreciso, di solito è accompagnato da riferimenti all'umore.

  • PASSO 3. FOTOGRAFIE CHIAVE (TEXTURING, ILLUMINAZIONE, SCENE ECC.)

    un.Imposta il tema del colore dell'ambiente, degli edifici, degli esterni, degli interni e dei modelli associati
    b.Texture l'ambiente e modelli 3D
    c.Impostazione dell'illuminazione esterna in modalità giorno
    d.Impostazione dell'illuminazione in modalità interna
    e.Musica di sottofondo per l'animazione
    Le specifiche delle finiture o i campioni di materiale ci aiuterebbero notevolmente ad accelerare le cose.Aggiungiamo anche vegetazione e piccoli dettagli alle scene.

  • PASSAGGIO 4. RENDERING 3D, GRAFICA IN MOVIMENTO (TASK PARALLELI)

    un.Crea dati di output 3D grezzi per il compositing
    b.Effetti visivi
    c.Grafica in movimento
    d.Transizioni

  • FASE 5. POST-PRODUZIONE

    un.Dati 3D grezzi compositi b.Musica di sottofondo e partitura di sottofondo c.Effetti speciali d.Ambiente e.Animazione f.Navigazione g.Transizioni h.La modifica

  • PASSO 6. CONSEGNA

    Video finale sulla risoluzione richiesta.Colore a 8 bit/16 bit.Formato MP4 o MOV.

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